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路程的三个公式

路程的三个公式

2023-11-15 15:34:52 717浏览

所谓做路程,是指物体运动时通过的路线的长度。路程是一个标量,有大小无方向,是物体运动轨迹的长度。例如,当物体运动轨迹是一个圆,路程就等于这个圆的周长。

路程的三个公式

1、速度×时间=路程。 已知速度、时间,求路程的公式:s=v·t。

2、路程÷时间=速度。 已知时间、路程,求速度的公式:v=s÷t。

3、路程÷速度=时间。 已知速度、路程,求时间的公式:t=s÷v。

把路程与时间之比,叫作速度。定义:速度等于位移和发生位移所用时间的比值。 

符号:v【注:希腊字母υ表示另一物理量“位移”】 

定义式:v=s/t。在国际单位制中,基本单位:米/秒(m/s) 物理意义:速度是描述物体运动快慢的物理量。 性质:矢量。国际单位制中,速度的量纲是LT^(-1),基本单位为米每秒,符号m/s。

路程问题口诀及解题技巧

路程等于速度乘以时间,时间等于路程除以速度,速度等于路程除以时间。

解题技巧:

1. 确定已知条件:题目中所给的速度、时间、路程等信息。

2. 确定所求:题目中要求求出的速度、时间、路程等信息。

3. 根据口诀,根据已知条件和所求条件,列出方程式,解方程求解。

4. 注意单位换算:速度、时间、路程的单位需要一致,否则需要进行单位换算。

5. 注意精度:题目中所给的数据可能存在误差,需要注意计算精度。

路程问题万能解题口诀

1、相遇问题

相遇路程等于速度和与相遇时间的乘积,相遇时间等于相遇路程与速度和的商值,速度和等于相遇路程与相遇时间的商值。

2、追及问题

追及距离等于速度差与追及时间的乘积,追及时间等于追及距离与速度差的商值,速度差等于追及距离与追及时间的商值。

3、流水问题

顺流速度等于静水速度与水流速度的和,逆流速度等于静水速度与水流速度的差值,静水速度等于顺流速度与逆流速度和的一半,水流速度等于顺流速度与逆流速度差值的一半

(1)三个基本量间的关系:路程=速度×时间

(2)基本类型有:

①相遇问题(或相向问题):

Ⅰ.基本量及关系:相遇路程=速度和×相遇时间

Ⅱ.寻找相等关系:甲走的路程+乙走的路程=两地距离

②追及问题:(同向问题)

Ⅰ.基本量及关系:追及路程=速度差×追及时间

Ⅱ.寻找相等关系:

第一, 同地不同时出发:前者走的路程=追者走的路程;

第二,同时不同地出发:前者走的路程+两者相距距离=追者走的路程

③航行问题:

I.基本量及关系:顺流速度=静水速度+水流速度,

逆流速度=静水速度一水流速度,

顺水速度一逆水速度=2×水速;

Ⅱ.寻找相等关系:抓住两地之间距离不变、水流速度不变、船在静水中的速度不变来考虑

3) 解此类题的关鍵是抓住甲、乙两物体的时间关系或所走的路程关系,并且还常常借助画草图来分析。